Projet 2007/2008 2ème année de la spécialité I2A
(Informatique Avancée et Applications)
Option ARO


Pourquoi cette page ?

Cette page présente le projet ARO de cette année 2007/2008.

Elle contient un ensemble d'informations sur l'objectif du projet ainsi que sur les membres du groupe qui ont réalisé ce travail.

Toutes ces informations sont accessible en parcourant cette page ou à partir du menu de gauche.

Objectif du projet

Lobjectif de ce projet est de créer un logiciel pour générer la programmation musicale d'une station Radio ( qu'on va appeler par la suite 'Client').

Cette programmation doit satisfaire certaines contraintes et prendre en compte le délai minimum entre deux diffusions d'un même titre ou d'un même chanteur.

Le Groupe du projet

Encadrants :
M. Yann VAXÈS
M. Karim NOUIOUA


Groupes de Travail

Groupe 1 (Recherche locale à grand voisinage)
Groupe 2 ( Recherche locale à petit voisinage)
  • Nourreddine GOUTAL
  • Benjamin VARGIN
  • Makram AZZABI
  • Sofiane YOUNES BOUACIDA
  • Loïc PELLEGRINO
  • Thomas PIGNOLET
  • Corinne RAMPON
  • François DE-COMPREDON

Interface de L'application

Cette partie présente l'interface utilisateur ainsi qu'une description fonctionnelle de l'application.

La fenêtre principale

La fenêtre principale est constituée de plusieurs panneaux apportant des informations utiles à l'utilisateur, ainsi que d'une barre de menu permettant d'effectuer des actions.
Le panneau d'information indique à l'utilisateur les paramètres du moment :

L'historique consiste à afficher toutes les actions effectuées par l'utilisateur. Ceci peut être toujours utile de retrouver les paramètres d'un jeu de test, ou de connaître à quel instant l'application détecte des erreurs.

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Dans cette interface, le menu est composé de trois champs:

Le menu Fichier permet de sélectionner le fichier que l'on souhaite charger mais aussi de quitter l'application.
Le menu Option permet de modifier les paramètres du logiciel et  de rafraîchir l'historique, en d'autre termes de supprimer tout ce qu'il y a écrit dans la fenêtre historique. Le menu d'aide contient d'une part le manuel d'utilisation et d'autre part le " à propos ".

Fichier

Sélectionner un Fichier

Pour sélectionner un fichier, une nouvelle fenêtre apparaît et va nous permettre de choisir le fichier à charger. Celui ci doit obligatoirement avoir l'extension " .xml ".


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La sélection d'un fichier XML permet l'activation du bouton de la programmation, dans le cas contraire ce bouton reste désactivé. Pour lancer la programmation il suffit ensuite de cliquer sur programmation.

Quitter

Arrêt définitif de l'application.

Option

La modification des paramètres se fait via une nouvelle fenêtre qui permet à l'utilisateur de modifier plusieurs champs. Les coefficients des écarts jour et veille peuvent être modifiés à partir d'un slider. De plus, l'utilisateur peut choisir un algorithme à utiliser parmi la liste proposée, en cliquant sur le radio bouton correspondant.

Commune

On peut définir les paramètre d'écart jour et d'écart veille grâce au slider mis à disposition, qui règle en pourcentage l'importance d'un paramètre par rapport à l'autre. Leurs valeurs sont indiquées sur le côtés.

Plne

Dans l'option de la plne on retrouve les réglages suivant :
Nombre d'itérations : représente le nombre d'itération maximum que l'algorithme de plne devra effectuer avant de se terminer. Plus ce nombre est grand, plus le temps d'éxécution de l'algorithme sera long mais plus le résultat sera affiné, et la programmation musicale de meilleur qualité.
Limite de temps : est la limite de temps que l'on impose à chaque boucle qu'effectue l'algorithme s'appuyant sur la plne. En effet le solveur utilisé peut parfois prendre énormément de temps pour trouver une solution optimale, il est donc utile de limiter son temps de recherche afin de repartir sur de meilleurs base. Il est bon de laisser un certains temps tout de même car si celui ci est trop court, le solveur n'aura jamais le temps de trouver une solution.
Nombre de cases vides : correspond au nombre total de cases du format qui vont être vidée à chaque itération de l'algorithme. Libérer une case signifie que l'on retire le titre correspondant à cette case, afin de pouvoir en affecter un nouveau à partir de la résolution du problème. C'est comme si l'on rendait cette case vide comme une variable. Les cases à libérer peuvent être choisi de manière aléatoire ou de manière ciblé. Plus ce nombre augmente plus le solveur mettra du temps à résoudre le problème. Mais si ce nombre est trop petit alors le temps de convergence sera aussi très lent. Le bon compromis trouvé est de vidé environ une dizaine de cases.
Nombre de cases ciblées : correspond au nombre de case qui vont être vidé de manière ciblé.

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Global

itGlob (renommé en tpsGlob) : Le temps  maximum que prendra l'algorithme global.
ItStable : Dans la descente, le nombre d'itérations que l'on se permet de faire sans diminuer la fonction    objectif (l'objectif stagne).
TpsDesc : Le temps maximum que prend une descente.
Ppermute : La probabilité de prendre le mouvement de permutation pendant la descente.
Psimple : La probabilité de prendre le mouvement de simple pendant la descente.
Pinv: La probabilité de prendre le mouvement d'inversion.


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Descente

kej : l'écart jour minimal qu'on veut obtenir.
kev : l'écart jour minimal qu'on veut obtenir.


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Pour valider les changements effectués cliquer sur valider sinon sur annuler. Lors de la validation, les valeurs dans certains champs sont vérifiées, ce qui signifie que l'on ne peut pas non plus rentrer n'importe qu'elle valeur. S'il vient à y avoir une erreur cela est indiqué par un message.

Aide

A propos

Il permet de visualiser le groupe de travail de l'application ainsi que les encadrants du projet.


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Manuel d'utilisation

Il présente les différentes possibilités qu'offre le logiciel et un support en cas de problème. Il donne les caractéristiques du programme.


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La fenêtre de programmation


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Les résultats obtenus

Le champ Résultat est le résultat de la programmation musicale. Il permet de visualiser de manière graphique l'ensemble des titres qui doivent être diffuser.

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Graphes des solutions optimales obtenus

Resultat 2

 

Resultat 3

 

Conclusion & Perspectives

 

Rendu du projet et Dernière Version du logiciel produit Radio-Musica® le 27 Mars 2008

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